Cilji projekta:
- Omogočiti izobraževalcem odraslih, da pridobijo sposobnost izvajanja igrifikacije kot del učnih načrtov za izboljšanje ključnih kompetenc odraslih udeležencev;
- Izboljšati znanje o inovativnih pedagoških orodjih in novih tehnologijah v izobraževanju odraslih;
- Izboljšati mehke veščine za povečanje možnosti zaposlitve odraslih udeležencev;
- Boljše razumevanje pričakovanj in potreb v učnih okoljih s poudarkom na resnih igrah