Adquisición de habilidades para el empleo en educación para adultos a través de gamificación
Hasta ahora, la educación para adultos se ha realizado a través de practices obsoletas, haciéndola aburrida y poco atractiva. Esto desmotiva a muchos adultos a la hora de mejorar sus conocimientos y habilidades para optar a un trabajo major o aprender nuevas habilidades. Los empleadores, por otra parte, necesitan nuevas maneras de encontrar trabajadores con las cualificaciones requeridas.
El proyecto S4EG nace para mejorar las habilidades y competencias de los educadores de personas adultas y de las organizaciones de formación, a través de la gamificación.