Απόκτηση δεξιοτήτων απασχόλησης στην εκπαίδευση ενηλίκων μέσω του gamification
Μέχρι σήμερα, ο τρόπος με τον οποίο εκπαιδεύονται οι ενήλικες έχει παραμείνει σε παλιές πρακτικές, κάνοντας το μάθημα βαρετό και μη ελκυστικό. Αυτό αποθαρρύνει πολλούς ενήλικες είτε από το να βελτιώσουν τις γνώσεις τους και τα προσόντα τους προκειμένου να βρουν καλύτερο επάγγελμα, είτε από το να μάθουν κάτι καινούριο. Οι εργοδότες από την πλευρά τους πρέπει να έχουν έναν άμεσο και εύκολο τρόπο για να βρουν τον καλύτερο συνεργάτη και με τα απαιτούμενα προσόντα.
Ως εκ τούτου, το έργο S4EG γεννήθηκε για να αυξήσει τις δεξιότητες και τις ικανότητες των εκπαιδευτών ενηλίκων και το προσωπικό οργανισμών εκπαίδευσης ενηλίκων μέσω του gamification.