Currículo S4EG para educadores

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El currículo S4EG enumerará los procedimientos y metodologías necesarias para la implementación de la gamificación en 3 niveles: organizacional, docente / mentor y participante. Los currículos actuarán como pauta sobre posibilidades de explotación, descripciones de diferentes implementaciones, evaluación de juegos serios preparados para los currículos y para la creación futura en nuevas organizaciones o por profesores. La parte especial se atribuirá a las especificaciones de los estudiantes adultos para equipar a los educadores con las habilidades de gamificación necesarias para evaluar e implementar juegos serios como parte del proceso de educación de adultos.

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